CG映像デザインにおけるエンジニアリング (システムデザイン学部 インダストリアルアート学科)
2018年度オープンキャンパス模擬授業

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Lecture Information

コンピュータグラフィクス映像の制作には、デザイナーの豊かな発想や高度な作業を下支えする各種コンピュータテクノロジーが必要不可欠です。
本講義では、そうした近年のCG 映像制作事例をエンジニアリング観点から解説します。

※この模擬授業はオープンキャンパスにて行われており、通常の授業とは内容が異なります。

Record Date: 2018-08-18

Lecturer: 向井 智彦

模擬授業
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